PS入门教程:曲线东西调整图片技巧实例

http://www.ndnha2bn.com/  发布时刻:2014-01-06 17:50:07  来历

直方图就好像轿车的各个外表,它能告知咱们轿车运转的状况,而曲线就好像轿车的方向盘,它能够直接指引轿车行进的方向,一切的比照度,亮度,色阶等参数都能够经过曲线进行调理,而且愈加的准确,愈加的称心如意。不仅是亮度信息,颜色信息也能够经过曲线进行调理,假如要给后期东西封王,我坚决果断的将王冠戴在它的头上。

而当你能将直方图东西和曲线东西两者无缝结合的话,我相信你的后期水平定会日进千里。

后期之王!教你轻松把握PS曲线东西

1:通道挑选。你能够挑选RGB,或许独自的R,G,B通道。
2:主功用区,也是我今日首要要讲的。
3:调整办法,能够挑选手动画或用浮标。
4:黑场白场东西。能够纠正色偏,调整比照度,制造颜色等,今后有时刻详解。
5:显现区域。决议显现哪些因素。
6:主动调整区域,能够挑选调整算法。

首先讲一些最根本的操作:

1:提亮。

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2:压暗。

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3:进步比照度(简称S曲线)。

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4:下降比照度(简称反S曲线)。

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5:反向(是非倒置曲线)。

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6:平行曲线和笔直曲线。

这是两种极点曲线,一条是平行于X轴的,我又称它为灰度曲线,由于这条曲线的成果便是画面是处于一个亮度。

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还有一条是笔直于X轴的,作用便是比较极点的颜色风格,不过能够用来制造动画作用:

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上面是热身部分,下面的才是正文:

咱们有亮度东西,比照度东西,为什么咱们要用曲线东西来调整呢?

原因在于曲线东西的可调性特别的强,简直能够做到指哪儿打哪儿。

举个比如,假如我觉得一幅图的高光部分曝光正常,但低光部分有些过曝,该怎样办呢?亮度东西全体都会变暗,蒙版太杂乱,这时分就要用上曲线东西了:

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在曲线的高光部点击鼠标左键,制造一个浮标,然后整个高光部分相当于被咱们确定了,这时分你再往下拉左面的图画,这时分,你就相当于对中低光部做了调整,而坚持了高光部分。

当然你也能够运用手动画曲线功用,把点击左上角那个像画笔的东西就行了。

在右下角,你还能够细分网格,这样能够让你的曲线东西愈加精准。

在输入下面有一个数值,你能够输入详细的数值进行愈加准确的调整。

最终告知咱们几个我常常运用的经典曲线,你去试一下,应该能够给你带来一丝惊喜:

一:日式曲线/胶片曲线。

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我常常说日系啊,胶卷什么的蒙一层,其有用曲线就能够简略的做到,而且能够实时预览作用,比用图层愈加方便快捷。这个曲线能够让画面的比照度显得更低,饱和度显得更高,画面愈加纯真,有日系胶卷风的滋味。

二:奶牛曲线。

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这个曲线能够营建稠密的柔滑的牛奶般的画面作用,给人十分浑厚的感觉。其实调查曲线你能够看出,这个曲线便是确定了高光部分,然后在低光部分进行提亮操作,但并不是单次提亮,而是分区间提亮,具操作的时分你能够自己测验改动一下数值,这仅仅一个模型和办法。

三:组合曲线。

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这是一个RGB和B通道组合而成的曲线。

首先是RBG大体上是一条S曲线,但最左面的端点上移,是加比照度和蒙层的双层操作,而蓝色通道也是一条S曲线,它能够让画面的蓝色比照愈加激烈,制造超卓偏的作用。

不同通道组合运用,能够很好的调整颜色。

经过上面三个经典曲线,应该能够大致了解曲线是怎样工作了的,其他调色办法,以此类推罢了。

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